AvatarMakingSpeedrun走者へ
正直楽しくできれば何でも良いので「自由に走ってください 出来ればアバターとかも共有出来たら楽しいですね」のスタンスですが、速さを競いたい方のために、私が初めに走った時のやり方を元にレギュレーションを作成しておきます。
正直競い事は普段しないのでかなり適当ですが、万が一走りたい方がいらっしゃいましたら参考までにどうぞ。
AMSレギュレーション(仮)
①使用ソフト不問 アドオン等も制限なし
私がPayToWinでBlender魔改造してきた身なのでこれは制限できません ご自由に使ってください。
②全体ポリゴン数の内、二割までなら過去作からの流用を許可
例:30000ポリゴンのアバターの内、6000ポリゴンまでなら流用可
残る八割はフルスクラッチで制作してください。
(すべてを流用したのち、頭上にポリゴン数の異常に多い球体を浮かばせるなどのレギュレーションハックも考えられますが、当競技は「速さとクオリティの掛け算」のスタンスですので、当然クオリティが下がることになります。まぁ採点とか無いんですけどね その辺は競う相手と自由に決めてもらって構わないです。)
③PCを触る以外の作業はスタート前に行ってもOK
例えばキャラクターのアイデア出し、下絵の作成もまぁ良しとします。
④今までに自分が作ったことの無いキャラクターである事(推奨)
この競技の楽しい所は、デザインから想像できるコストと実際に制作した時の大変さのギャップだと思ってるので、なるべく新しいキャラクターをデザインして制作してください。
まぁこれは推奨ってだけで制限じゃないです。
⑤致命的な不具合を除き、細かなミスはタイマーストップ後に修正することは不可とする
自分のミスは戒めとしてアバターに刻んでおきましょう

再三になりますが、楽しむことが目的なので、気に入らないルールがあれば走者間で自由にやってください。
沢山の素敵なスピランアバターと、制作の時間短縮に関するアイデアと出会える事を願っております。
気が向いたら当ページの上部にあるTwitterのリンクからページの管理人に制作したスピランアバターを共有してみてください。