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アバター制作で詰まった時の備忘録
アバター制作スピードランでは既知のミスをうっかり忘れてしまった際のタイムロスは大変痛い物
です。
そこで、私が詰まった点をまとめて備忘録にしていきます。
情報が間違っていた時の為にあらかじめ謝罪しておきます。
大変申し訳ありませんでした。
FBXのUnity
取り込み時
キーフレーム
消失
アニメーションの取り込み設定で、アニメーションの長さが0フレームになっていると当然キーフレームが消える
poiyomiシェーダーのパッケージ化
シェーダーのロックを解除してから書き出ししないとバグるっぽい
(多分)
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